ÍNDICE DE CONTENIDOS

Portada libro Figurines de Moda Técnicas y Estilos

ÍNDICE DE CONTENIDOS del libro >> Diseño Digital de MODA

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



CAPÍTULO 1
El diseño de moda asistido por ordenador
Orígenes del CAD-CAM en la industria de la moda
Soluciones de software especializado en moda
CAFD el hardware necesario
Software estándar adaptado al diseño de moda
Los gráficos vectoriales y las imágenes de mapa de bits
Digitalización de originales en papel
Optimización del boceto para su escaneado
Limpieza y ajustes en diseños escaneados
Coloreado digital básico

CAPÍTULO 2
Técnicas de dibujo vectorial aplicadas al diseño de moda
Conceptos básicos de los gráficos vectoriales
Fundamentos básicos del dibujo vectorial y la edición de nodos
Operaciones con objetos
Entorno de trabajo del software vectorial
Caja de herramientas
Transformaciones de objetos
Organización de elementos
Dibujo y edición de formas básicas
Fusionar para crear
El maniquí geométrico

CAPÍTULO 3
Creación del figurín de moda digital
El canon de proporción
Dibujo del figurín estilizado
Suavizando la silueta
Creación de la pose del figurín
Personalización del figurín
Creando los detalles faciales

CAPÍTULO 4
Vistiendo el figurín
Organización del diseño
Trabajo en capas
Líneas guía o de apoyo
Dibujo de prendas de vestir mediante simetría
Dibujo de prendas asimétricas
Tipos de costuras y pespuntes

CAPÍTULO 5
Dibujo y representación gráfica de componentes de una prenda
Dibujo de cierres básicos
Creación de cierres de cremallera mediante pinceles
Dibujo de fornituras del vestir
Reutilización de elementos en bibliotecas
Análisis de detalles de confección básicos
Cuellos, escotes, mangas, cinturas y bajos.

CAPÍTULO 6
Representación de tejidos y estampados
Tratamiento informático del color
Modelos de color
Aplicar color a una prenda
La herramienta relleno
Representación gráfica de tejidos estándar
Patrones de motivo clásicos
Aplicación de texturas de distintos materiales de confección

CAPÍTULO 7
Diseño de estampados textiles
Tipos de estampados
El estampado posicional
Aplicación y colocación en la prenda
El estampado contínuo y all-over
Creación del rapport
Técnicas de repetición de motivos
Separación y reducción de colores en el estampado
Presentación del estampado
Combinaciones de color (colorways)

CAPÍTULO 8
El dibujo técnico de moda
Introducción al dibujo plano o planar drawing
El figurín técnico
Distintas proporciones en el figurín técnico
La plantilla o silueta genérica
Dibujo de prendas en plano flats
Organización de elementos
Creación de la ficha técnica
Análisis de dibujos técnicos de moda de distintas prendas básicas.

CAPÍTULO 9
Presentación del proyecto de moda
La marca de moda
Creación del logotipo y aplicaciones
El portfolio digital
La colección en line-up
Promoción on-line del dossier de moda

CAPÍTULO 10
Galería
Introducción al Concurso Internacional de Diseño Digital de Moda
Diseños ganadores del concurso
Finalistas del concurso

 


FIGURINES CAPÍTULO 10 GALERÍA

Diseño de moda infantil Carlota Garcia

Diseño de moda infantil de la diseñadora Carlota García

 

Diseño de moda de Cristian Peñaloza

Diseño de moda de Cristian Peñaloza

Ilustración de moda Lanna Lines

Ilustración de moda digital de
Lanna Lines